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Á¤°¡ : 32,000 ¿ø

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ÃâÆÇ»ç : ÇѺû¹Ìµð¾î

Ãâ°£ÀÏ : 2016-10-31

ISBN : 9788968484773 / 8968484775

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ÀúÀÚ ¼Ò°³

´í ÇÊ·Î³× (ÁöÀºÀÌ)
¿¤¸®¸ÕÆ® 84ÀÇ Ã¢¾÷ÀÚ¸ç °ü¸® ÆÄÆ®³ÊÀÔ´Ï´Ù. ±×´Â ³ª»ç, ÈÞÁî, ARINC, UPS, ¹ÌÇØ±º ¿¬±¸¼ÒÀÇ ½Ã½ºÅÛ ¼³°è¿Í ±¸ÇöÀ» ¸Ã¾Ò½À´Ï´Ù. ÇöÀç ³ª»ç ÇÁ·ÎÁ§Æ®, ¿¤¸®¸ÕÆ® 84 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ Å×Å©´ÏÄà ¸®µå·Î ÀÏÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. ÃÖ±Ù¿¡´Â ESIP, AGU, DC Ruby Users Group µîÀÇ Ä¿¹Â´ÏƼ¿¡¼­ ¿¬»ç·Îµµ Ȱµ¿Çß½À´Ï´Ù. ¿ö½ÌÅÏ D.C.ÀÇ °¡Å縯 ´ëÇб³¿¡¼­ ÇÁ·ÎÁ§Æ® °ü¸®, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î µðÀÚÀÎ, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °øÇÐÀ» °¡¸£ÃƽÀ´Ï´Ù. ´íÀº D.C. ¾ÆÀÌÆù ºÎƮķÇÁ¿¡¼­ °­»ç·Î ÀÏÇßÀ¸¸ç¡º Head First Software Development¡»,¡º UML 2.0 in a Nutshell¡»,¡º UML 2.0 Pocket Reference¡» µî ´Ù¼öÀÇ Ã¥À» ÁýÇÊÇß½À´Ï´Ù.


Æ®·¹À̽à ÇÊ·Î³× (ÁöÀºÀÌ)
¿¤¸®¸ÕÆ® 84(È®ÀåÇÒ ¼ö ÀÖ´Â À¥, ¸ð¹ÙÀÏ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß ¾Æ¿ô¼Ò½Ì°ú ÄÁ¼³ÆÃ Àü¹®È¸»ç)ÀÇ °øµ¿ â¾÷ÀÚ¸ç ¿î¿µÀ§¿øÀåÀÔ´Ï´Ù. ȸ»çÀÇ »ç¾÷ °³¹ß °ü·Ã ÀϻӸ¸ ¾Æ´Ï¶ó °³¹ßÆÀÀ» °ü¸®Çؼ­ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ °í°´¿¡°Ô Àü´ÞÇÕ´Ï´Ù. ¿¤¸®¸ÕÆ® 84¿¡¼­ ÀÏÇϱâ Àü¿¡´Â ¿ö½ÌÅÏ D.C. ºÎ±ÙÀÇ °ø»çÇöÀå °Ç¼³ °ü¸®ÀÚ·Î Engineering New RecordÀÇ »óÀ§ 20 µµ±ÞÀÚ Áß µÎ °³ÀÇ È¸»ç¿¡¼­ ÀÏÇß½À´Ï´Ù.
ÀÌ Ã¥Àº ±×³àÀÇ ³× ¹øÂ° Ã¥À¸·Î 1ÆÇ, 2ÆÇ, ±×¸®°í¡º Head First Algebra¡»¸¦ ÁýÇÊÇß½À´Ï´Ù. ¹öÁö´Ï¾Æ °ø´ë¿¡¼­ Åä¸ñ°øÇÐ ÇлçÇÐÀ§¸¦ ¹Þ¾Ò°í, ±â¼ú»çÀ̸ç, ¹öÁö´Ï¾Æ ´ëÇб³¿¡¼­ ±³À°ÇÐ ¼®»çÇÐÀ§¸¦ ¹Þ¾Ò½À´Ï´Ù.


¼­È¯¼ö (¿Å±äÀÌ)
¼­¿ï´ëÇб³ ¹°¸®Çаú¿¡¼­ ¹Ú»ç ÇÐÀ§¸¦ ¹Þ°í Áö±ÝÀº °æ±âµµ ¸ðóÀÇ ±â¾÷ ¿¬±¸¼Ò¿¡¼­ ³ª³ë°úÇÐÀ» ¿¬±¸Çϰí ÀÖ´Ù. À¯Ä¡¿ø¿¡ µé¾î°¡±â ÀüºÎÅÍ ¾Æ¹«°Íµµ ¸ð¸£°í ¹°¸®ÇÐÀ» ÇÏ°Ú´Ù°í ¸¶À½¸ÔÀº ÀÌÈÄ·Î, 40´ë Á߹ݿ¡ À̸¥ Áö±Ý±îÁöµµ ¡°¾î¶² »ç¶÷ÀÌ µÇ°í ½ÍÀ¸³Ä?¡±¶ó´Â Áú¹®À» ¹ÞÀ¸¸é ¡°ÈǸ¢ÇÑ °úÇÐÀڿ䡱¶ó°í ´ë´äÇϰí ÀÖ´Ù.


¿ìÁ¤Àº (¿Å±äÀÌ)
ÀÎÇÏ´ëÇб³ ÄÄÇ»ÅͰøÇаú¸¦ Á¹¾÷Çϰí LGÀüÀÚ, ½ã ¸¶ÀÌÅ©·Î½Ã½ºÅÛÁî, ¿À¶óŬ µî¿¡¼­ ¸ð¹ÙÀÏ Á¦Ç° °ü·Ã °³¹ßÀ» ÇÏ´Ù°¡ ÇöÀç´Â ´ºÁú·£µå À£¸µÅÏ¿¡ ÀÖ´Â Xero¿¡¼­ ¸ð¹ÙÀÏ ¾Û °³¹ßÀÚ·Î »õ·Î¿î ÀλýÀ» Áñ±â°í ÀÖ´Ù. 2010³â ¾ÆÀÌÆùÀÇ ¸Å·Â¿¡ ºüÁ®µé¸é¼­ ¹ø¿ª°ú °³¹ßÀ» Ãë¹Ì·Î »ï°í ²ÙÁØÈ÷ ¼­ÀûÀ» ¹ø¿ªÇÑ´Ù. ¿Å±ä Ã¥À¸·Î´Â ¡º¹«´øÇÑ °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ ¸ð´øÇÑ ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ®¡», ¡ºµð³ë ù°ÉÀ½¡», ¡ºÇ÷¯ÅÍ ÀÎ ¾×¼Ç¡», ¡ºÃ³À½ ¹è¿ì´Â ½ºÀ§ÇÁÆ®¡», ¡º½ÇÀü ÀÚ¹Ù ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß¡», ¡º¸ð´ø ÀÚ¹Ù ÀÎ ¾×¼Ç¡»(ÀÌ»ó ÇѺû¹Ìµð¾î) µîÀÌ ÀÖ´Ù.


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´í Çʷγ×.Æ®·¹À̽à ÇÊ·Î³× ÁöÀ½, ¿ìÁ¤Àº.¼­È¯¼ö ¿Å±è
32,000 ¿ø

ÇѺû¹Ìµð¾î
 

¡ºHead First iPhone Development¡»+¡º¸¸µé¸é¼­ ¹è¿ì´Â iPhone Game Programming¡»¼¼Æ® - Àü2±Ç

´í ÇÊ·Î³× ¿Ü ÁöÀ½, °­±ÇÇÐ ¿Ü ¿Å±è
60,000 ¿ø

ÇѺû¹Ìµð¾î
 

¡ºObject-C : ¸Æ°ú ¾ÆÀÌÆù ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¡»+¡ºHead First iPhone Development¡» ¼¼Æ® - Àü2±Ç

´í ÇÊ·Î³× ¿Ü ÁöÀ½, °­±ÇÇÐ ¿Ü ¿Å±è
62,000 ¿ø

ÇѺû¹Ìµð¾î
 

»ç¿ëÀÚ °æÇè Áß½ÉÀÇ ¾ÆÀÌÆù ¾Û °³¹ß ÀÔ¹®¼­

´í ÇÊ·Î³× ¿Ü ÁöÀ½, °­±ÇÇÐ ¿Ü ¿Å±è
30,000 ¿ø

ÇѺû¹Ìµð¾î
 

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´í Çʷγ×, ·¯½º ¸¶ÀÏÁî ÁöÀ½, ÀÌÁ¤·æ ¿Ü ¿Å±è
29,000 ¿ø

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ÃâÆÇ»çÀÇ ´Ù¸¥Ã¥

 

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ÈÄ·ç½Ã¸¶ µµ¿À·ç (ÁöÀºÀÌ), ÇϽ¹Π(¿Å±äÀÌ)
33,000 ¿ø

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